miércoles, 4 de junio de 2008




Mi personaje de Stop Motion, Juanelo, animado para caminar. La prueba consistía en mantener equilibrado al muñeco a medida que se cambiaba su posición cuadro a cuadro para hacerlo salir de su base de madera y que caminase por la mesa. Además se incluyó una historia.

sábado, 17 de mayo de 2008

Modelando y texturizando Frutas



Frutas hechas en Nurbs: nurbs es un sistema de modelado a partir de líneas y curvas, lo que permite generar superficies de mejor precisión. Para los que 3dean, es como modelar haciendo splines o deformar objetos nurbs moviendo los puntos de sus líneas.

Es un poco incómodo modelar paltas y limones moviendo puntos, yo me había acostumbrado a modelar polígonos, pero me dió un muy buen resultado hacerlo con nurbs, es más simple y preciso: si quiero hacer una protuberancia, muevo un par de puntos y ¡listo!

Botellas en Autodesk Maya

¡Hola! Por un tiempo no actualicé el Blog, pero vengo con noticias bastante intersantes.
Basta por un tiempo de 3D max, ahora se ha venido MAYA 2008, software con el cual me he sentido muy satisfecha: es manejable y amigable, por eso me han resultado buenos renders, ustedes pueden evaluar: