martes, 30 de octubre de 2007

Musica en Max

En 3D Max se puede animar directamente con musica. Simplemente se importa un archivo .wav desde el panel Curve Editor, seleccionando "Sound" y yendo a Controller>Properties>choose sound. Lo mejor es que se puede activar la propiedad de Metrónomo (donde usualmente la placa madre emitirá unos "bip" simulando el metrónomo), y la propiedad de Waveform con el que podremos ver la forma de la onda. Es así como podremos sincronizar la animación con el sonido directamente. Siempre es mejor que al animar algo guiado por un sonido, lo hagamos unos frames antes de que empiece ese sonido, así se veran bien sincronizados. Este es un ejemplo de animación sincronizada con Max:

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