martes, 13 de noviembre de 2007

Iluminacion Interior con Mental Ray


Esta es iluminacion fue creada por medio de una luz tipo "FreeArea" que se situó un poquito lejos de la puerta para que la luz que proyectase entrara desde afuera. Se utilizó el motor de render Mental Ray, el cual trabaja a traves de fotones. Los parametros más importantes en este tipo de ilminación son: cantidad de fotones, el tamaño de estos y la energía. Lo mejor es usar poca cantidad de fotones y aumentar su tamaño. Ajusté los parámetros hasta consegir una iluminacion que no estuviera quemada ni muy oscura, además esta iluminación utilizaré para mi corto dentro de la cocina.

  • Datos de iluminación Mental Ray:
    • Hay que medir los espacios, el tamaño si importa cuando se ilumina con mental ray.
    • Hay q cerrar el espacio pa que mental ray no crea que es infinito donde esta ilumianando.
    • Tiene muchos comportamientos de color, como tungsteno o grados kelvin
    • Se baja el samplin para hacer pruebas renders, bajando la calidad.
    • Se sube el radio de los fotones para que sean mas grandes teniendo una poca cantidad de ellos.
    • Se juega con la cantidad, tamaño y energía.
    • La energia se refiere exclusivamente a los fotones y el multiplier es para darle intensidad a la luz del foco FreeArea.

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